MyCG Engine
A MyCG Rendering Engine Manager:
A MyCG Rendering Engine Manager segítségével konfigurálható a MyCG adásgrafikai rendszer fő komponense, a MyCG Rendering Engine.
A MyCG Rendering Engine tulajdonságai:
- Egy csatornát valósít meg.
- HD felbontású rendering engine.
- OpenGL alapú technológia.
- Kimeneti lehetőségek:
- Blackmagic Design Decklink
- Ablak a monitoron
- Memória
- Több példányban futtatható:
- Egy hardverkulccsal egy gépen több csatorna is létrehozható, a hardver kiépítésétől függően.
- Elméletileg bármennyi csatorna hozható létre (pl. PGM, PVW, EDITOR stb.), figyelembe véve a hardver korlátait (pl. PCI-e slotok száma).
- A csatornák száma növelhető több számítógép bevonásával, ha egy gépen kevés a PCI-e slot.
- Redundancia hasonló módon biztosítható.
- Kliens-szerver architektúra:
- A kliensek TCP/IP kapcsolaton keresztül csatlakoznak.
- A klienseknek nem kell azonos gépen futniuk a MyCG Rendering Engine-nel.
- A kliens gépek nem igényelnek erős hardvert.
- Bármennyi kliens csatlakozhat egyidejűleg.
- Layerek helyett Z tengely használata.
- Grafikai megjelenítés sablonok alapján:
- A sablonok objektumokat tartalmaznak, például:
- Szöveg
- Kép vagy képszekvencia
- Videó
- Négyzet
- MyCG Stream
- Blackmagic Design Decklink input
- Memória input
- Az objektumok pozicionálhatók, átméretezhetők és forgathatók.
- A legtöbb tulajdonság animálható kulcsértékekkel.
- .NET SDK és kommunikációs protokoll:
- Harmadik felek számára elérhető kliens alkalmazások fejlesztéséhez.
- Támogatott formátumok:
- Kép: BMP, GIF, HDR, ICO, JPEG, PNG, RAW, TARGA stb.
- Betűtípus:
- OpenType (Windows 8 vagy újabb)
- TrueType
- Videó: Az FFmpeg által támogatott formátumok.
A MyCG Rendering Engine Manager tulajdonságai:
- Tetszőleges számú csatorna létrehozása.
- Csatornák állapotának figyelése és kezelése.
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Streamline Your Documentation Creation with a Help Authoring Tool