Fast Text Editor
A sablon változóinak és objektumainak gyors szerkeszésére szolgál.

Ha vannak definiálva változóka a sablonhoz, akkor azok megjenek a változók listában (2). Minden változó neve mellé (3) írható az az érték, amelyet az adott változónak adunk.
Ha a sablonban az objektumok indexelve, vanak, akkor azok táblátatban jelennek meg az Objet Grid fülön:

A fenti mintához tartozó sablonban 40 db Text objektum van. Minden objektumnak megvannak a saját formázási beállításai.
A táblázat kitöltése így egyszerű. A kívánt tartalmat akár egy weboldalról is kimásolhatjuk és beilleszthetjük, mintha egy táblázatkezelőt használnánk.
Egy objektum indexelése úgy törénik, hogy annak neve után alulvonással megadjuk annak a sornak a számát, amelyikben szertnénk, hogy megjelenjen az Object Grib-ben.
Például a fenti képen a "team" oszlophoz tartozó Text objektumok nevei a következőek: team_1, team_2, team_3, team_4.
Duplán klikkelve egy cellára megjelenik az adott objektumhoz tartozó Text Editor, ha az Text objektum. Ha Image vagy Media objektum, akkor a fájlnevet lehet módosítani így.
A módosítások elvégzése után a File menü Save menüpontjának kiválasztásával, vagy a CTRL+S billentyűkombináció megnyomásával menthetőek a változások.
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Revolutionize Your Documentation Output with a Help Authoring Tool