A sablon elindítása után egy Rect objektum felfele megy 500 pixelt 40 kocka alatt, majd vissza 40 kocka alatt és ez ismétlődik a sablon leállításáig.


  1. Adjuk hozzá a Rect objektumot a sablonhoz.


  2. Nyissuk meg a Position tulajdonság timeline-ját és adjuk hozzá egy key frame-t a 40. kockához és még egyet a 80. kockához.


  3. A 40. kockánál található key frame-nek az Y tulajdonságát állítsuk 500-ra.


  4. A loop megvalósításához el kell nevezni azt a key frame-et ahova ugra szeretnéni és meg kell adni egy script-et ott, ahonnan ugrani szeretnénk.
    Az ugrás ebben az esetben a 80. frame-ről történik a 0-ra. Nevezzük el a 0-ik key frame-t mondkuk S-nek.


  5. Ezután a 80. key frame-hez adjuk hozzá egy GoToKey script-et. A második legördülő listából válasszuk ki az előbb definiált key frame nevét (az S-t). 


  6. Ilyenkor még lineáris az átmenet az egyes key frame-k között. Ha azt szeretnénk, hogy gyorsulva induljon és lassuljon a következő key frame előtt akkor a key frame Ease tulajdonságát át kell állítani CubicInOut-ra. Ezek mindig az adott key frame-től a következőig érvényesek. Ha azt szeretnénk, hogy az oda-vissza mozgás is ilyen legyen, akkor a nulladik és a 40-ik key frame Ease tulajdonságát is át kell állítani.


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily convert your WinHelp HLP help files to CHM with HelpNDoc's step-by-step guide