10 kockás felúszás létrehozása

A sablon elindításakor az objektum 10 kocka alatt felúszik.


  1. Az objektum listában kiválasztom az objektumot.


  1. Az Alpha tulajdonság mellett a -ra kattintok.


  1. Jelenleg 1 db key frame van létrehozva.
    Létrehozok egy új key framet, úgy, hogy a 10. frame helyére kattintik, majd a gombra.


  2. Ezután a 0. helyen a key frame értékét átállítom nullára úgy, hogy kijelölöm azt, majd az Alpha szöveg melletti szövegdobozban a 255-öt átírom 0-ra.



10 kockás leúszás létrehozása leállítás hatására


A sablon leállításakor az előző pélában felúszó objektum 10 kocka alatt leúszik.


  1. Létrehozok egy új keyframet a 20. frame helyén És ennek az értékét is 0-ra állítom.


  1. Inyenkor az objektum 10 kocka alatt felúszik, majd leúszik. Nekünk az kell, hogy a 10. key frame-nél megálljon. Ehhez ki kell jelölni a key frame-t, majd a Script fülön a gombra kattintva hozzá kell adni a pause scriptet.


  1. Ilyenkor már az objektum a felúszás után nem tűnik el, viszont a sablon leállításakor is csak cut-tal. Nem úszik le. 
    A sablon leállításakor megkeresi az összes olyan timeline-t amelyik tartalmaz STOP nevű key frame-t. Odaugrik ezekre a key frame-kre a timeline, majd elindul.
    Mi a 10. key frame-től a 20-ig szeretnénk animálni a tulajdonságot ezért nekünk a 10. key frame-t kell STOP-nak nevezzük.
    Ehhez a Script fülön a Key Frame Name: mezőbe be kell írni, hogy STOP, vagy a -ra kattintani.



Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Effortlessly Spot and Fix Problems in Your Documentation with HelpNDoc's Project Analyzer